Наша компанія надає професійну допомогу в підключенні цифрових рішень, які забезпечать високий прибуток інтернет-проекту. Якщо хочете розпочати успішний азартний бізнес або поліпшити фінансові показники діючого закладу, зверніться до наших консультантів.
Упродовж значної частини XX століття настільні ігри були головною розвагою в казино, а слот-автомати урізноманітнювали маршрут відвідувача до закладу або з нього. Тому заохочувальні призи переважно отримували учасники настільних ігор, а не користувачі ігрових автоматів.
Однак у 70–80-х роках розвиток технологій дозволив перетворити «одноруких розбійників» на відеослоти. Новий цікавіший аналог звичних апаратів швидко став основним джерелом прибутків казино. Але до появи клубних карток, як і раніше, не було відповідного способу нагороджувати гравців спеціальними бонусами.
Перші слот-клуби з'явилися у 1980-х в Атлантік-Сіті та надавали можливість визначати своїх найкращих клієнтів за допомогою базових методів відстеження. Через деякий час ігрові компанії запровадили клубні картки.
Сьогодні клубна картка потрібна для відстеження активності не лише користувачів слот-автоматів, а й учасників настільних ігор. Деякі азартні заклади надали картці додаткові опції та функції — за її допомогою можна:
Впровадження картки змінило метод надання нагород завдяки стандартизації процесу. Наразі бали і подарунки присуджуються на основі точного відстеження результатів сесій, а не за бажанням персоналу казино. Відповідно, навіть гравці з мінімальним банкролом почуваються особливими, переводячи в готівку приз, отриманий у Клубі.
Якщо запитати людей, як звучить казино, то перше, про що подумає більшість — це характерний металевий дзвін монет, які випадають з ігрового автомата після виграшу джекпоту. Хоча цей усім знайомий звук був візитівкою азартних закладів упродовж десятиліть, сьогодні його рідко почуєш. А все тому, що призи виплачуються зручними квитках зі штрих-кодом, які гравець може обміняти на гроші.
Розробка належить двом компаніям:
Сьогодні система безготівкової гри є однією з найважливіших інновацій, вона стала стандартом практично в усіх великих казино світу.
Клієнтам набагато простіше забрати виграш квитками, а не тягати мішок забруднених монет. Відвідувачі можуть зробити перерву, вийти у вбиральню або піти до іншого автомата, просто роздрукувавши квиток, а не чекати, доки випадуть усі монети.
Ця інновація дозволила азартним закладам докорінно змінити ігрові машини, створюючи апарати з кількома видами ставок. Завдяки цьому процес виплат тепер набагато зручніший. Крім того, це суттєво підвищує рівень безпеки й усуває помилки підрахунку, гарантуючи і клієтам, і казино чесність у фінансових питаннях.
Ігрові автомати існують вже понад два століття. Говорячи про них, багато хто все ще уявляє «однорукого бандита» з вишеньками, дзвіночками та сімками, але такі машини залишилися в минулому.
Головною проблемою традиційних слотів була необхідність інтегрувати на механічні барабани різноманітність комбінацій, символів, виплат і ставок. Казино роками шукали можливість зробити ігри гнучкішими, захопливими та візуально привабливими.
У 1975 році рішення було знайдено, і світ побачив перший повноцінний відеослот Fortune Coin. Ця подія стала однією з найважливіших в індустрії азартних ігор. Незабаром компанія International Gaming Technology (IGT) придбала Fortune Coin і розпочала активно розробляти автомати.
Відеослоти, у яких барабани представлені у вигляді одиниць і нулів, дозволили виробникам інтегрувати кілька інноваційних рішень:
Разом усе це забезпечило позитивні результати як для гемблінг-закладів, так і їхніх відвідувачів.
Інновації зробили ігри кумеднішими, яскравішими й цікавішими. Зараз вони вирізняються:
Завдяки цьому автомати схожі на сучасні відеоігри. Популярність слотів стрімко злетіла, і сьогодні частка прибутки від азартних пристроїв становить орієнтовно 80% від загального прибутку казино.
Можливість налаштовувати відсоток виграшів дозволила закладам пропонувати накопичувальні джекпоти, що призвело до інших вагомих винаходів у галузі азартних розваг, серед яких прогресивний приз.
У 1986 році на гребені популярності ігрових автоматів, компанія IGT зробила свій неймовірний внесок, випустивши Megabucks — перший прогресивний слот. Цей потужний інноваційний продукт швидко набув популярності.
До виходу Megabucks максимальна сума, яку можна було виграти в слоті, була фіксованою. Навіть найбільші призи зазвичай не перевищували $50 000. Сума солідна, але життя учасника, який її виграв, вона кардинально не змінить.
У Megabucks розмір джекпоту постійно збільшується. Тепер замість головного фіксованого призу в кілька тисяч переможець має можливість отримати кілька мільйонів.
Звісно, якщо головний приз збільшується на одному апараті, значно він не виросте. Але кілька машин, що працюють з одним джекпотом, здатні багаторазово підвищити його, залучаючи цим тисячі учасників у різних казино.
Перші ігрові автомати Megabucks в американських казино були пов'язані з телефонними лініями, й учасники вишиковувалися в чергу в Неваді й Атлантік-Сіті. Уперше прогресивний джекпот було зірвано в лютому 1987-го. Він становив майже $5 млн, після чого популярність цього винаходу злетіла до небес. Незважаючи на вкрай низьку ймовірність виграшу таких джекпотів, вони продовжують залишатися серед найпопулярніших пропозицій наземних та онлайн казино.
Прогресивні призи також використовуються у блекджеку та рулетці, доводячи актуальність концепції навіть через два десятиліття після її створення.
Машина для автоматичного тасування карт була давньою мрією працівників азартної індустрії.
Перші спроби розробити апарат датуються 1878 роком. У другій половині XX століття такими пристроями обзавелися багато казино, незважаючи на те, що вони могли перетасовувати лише одну або кілька колод за раз. Хоча цей винахід значно полегшив життя дилерам і прискорював ігровий процес, суттєвих змін у блекджеку, як і раніше, не відбувалося.
Компанія Shuffle Master представила свою новітню розробку The King — першу у світі автоматичну тасувальну машину. Вона нагадувала бездонну деку. Після кожної роздачі дилер складав скинуті карти в апарат, який перемішував колоду. Ця машина суттєво вплинула на блекджек.
Спеціальні тасувальні апарати зводять можливість перерахунку карт до нуля, якщо не повністю виключають її — це їхня головна особливість. Незважаючи на те, що досвідчених у підрахунку карт гравців було не так багато, усе ж вони могли вплинути на результат гри. Тасувальні машини поклали цьому край, перетворивши підрахунок карт на застарілий трюк.
Серед додаткових переваг пристроїв:
Автоматична тасувальна машина є однією з небагатьох інновацій в азартній галузі, що вплинула на настільні ігри.
Упродовж усього існування гемблінгу його легальність залишалася складною темою. Більшість країн та юрисдикцій в усьому світі заборонили азартні ігри (і продовжують це робити). Непросто віднайти азартний заклад і в державах, де розваги легалізовано — найближче казино може розташовуватися за сотні кілометрів від гравця.
Однак інновації в онлайн-гемблінг зробили азартні ігри загальнодоступними. У 1994 році Антигуа і Барбуда стала першою юрисдикцією, яка дозволила операторам купувати ліцензії. Лише через два роки в InterCasino була зроблена перша онлайн-ставка, після чого азартна індустрія пішла абсолютно новим шляхом.
Онлайн-бізнес поступово виріс у масштабну індустрію, яка оцінюється в понад 35 млрд доларів. На момент написання статті понад 1 000 закладів працюють у майже 90 країнах світу.
Інтернет-інновації перетворили азартні розваги на захоплення мільйонів людей в усьому світі.
Багато людей не наважуються брати участь в іграх зі ставками на реальні гроші. Вони не впевнені в надійності розваг і безпеці фінансових транзакцій. Проте чимало професійних гемблерів обирали традиційні казино через їхню особливу атмосферу:
Відчуття від гри в блекджек, рулетку або бакара на комп'ютері зовсім інші.
Власники онлайн казино усвідомили цю проблему та доклали чимало зусиль, щоб зацікавити поціновувачів класичних настільних ігор. Наприкінці 90-х — на початку 2000-х інтернет-підключення і комп'ютери були надто повільними для реалізації таких ідей. Проте з появою високошвидкісного підключення і нових технологій обробки даних з’явилася можливість створення розваг з живими дилерами.
Популярними іграми в live-форматі є:
Справжній дилер перебуває у студії. Камери та датчики відстежують його рухи, карти або кульку, а також дозволяють гравцям спостерігати за всім, що відбувається навколо в реальному часі. Зокрема, передбачено функцію чату, завдяки якій учасники можуть спілкуватися з ведучими.
Онлайн-ігри з живими дилерами здатні повністю відтворити та подарувати гемблерам досвід перебування в казино. Такий підхід надав можливість завоювати найконсервативніших користувачів. Можливість відтворити унікальну атмосферу за ігровим столом — одна з інтернет-інновацій, яка змінила ставлення людей до розваг.
Одне з останніх нововведень у галазу азартних ігор матиме найбільший вплив на індустрію в майбутньому. Мобільні розваги з'явилися лише кілька років тому, але з огляду на зростання їхньої популярності та нинішньої глобальної тенденції відмови від ПК-формату, вони ще дуже довго посідатимуть провідні позиції.
З початку 2000-х років було запущено розробку перших азартних ігор під мобільний формат. Це були найпростіші чорно-білі розваги. Лише з настанням ери смартфонів і появою iPhone у 2007 році власники казино розпочали замислюватися про створення ігор на реальні ставки.
Розробник mFortune запропонував 11 простих ігор. Сьогодні багато закладів мають у своєму каталозі сотні слотів і настільних розваг, оптимізованих під смартфони і планшети.
За оцінками експертів, у 2016 році майже половину прибутків інтернет-казино отримали від мобільних розваг. Експерти прогнозують подальше зростання прибутку разом з поступовим зникненням онлайн-гемблінгу в традиційному комп'ютерному форматі.
Цей формат давно пропонують у Інтернеті. Найпростіша версія — будь-яка онлайн-гра, що передбачає взаємодію з іншими людьми. Хоча під соціальними розвагами найчастіше мають на увазі ігри Facebook, на кшталт Farmville і Candy Crush Saga, їхня різноманітність виходить далеко за межі цих недавніх хітів.
Насправді соціальні азартні ігри були популярними впродовж останнього десятиліття. Серед них виділяються:
Ця тенденція зберігається і сьогодні, оскільки майже 20% усіх соціальних продуктів припадає на галузь казино.
Здебільшого ці ігри не дають можливості гемблерам вигравати реальні гроші. Натомість учасники можуть:
Багато ігор мають чат-кімнати або простір, де люди мають можливість спілкуватися один з одним під час сесії, отримуючи справжній соціальний досвід.
Майже в усіх юрисдикціях пропонувати справжні гроші як приз за перемогу в соціальній грі є незаконним. Проте це не знижує ентузіазму, з яким індустрія казино розпочала працювати в цьому напрямі. Ігри на кшталт Zynga Poker довели можливість отримувати чудовий прибуток від соціальних проектів, навіть не пропонуючи грошові виплати.
Багато азартних підприємств вбачають у цій ніші засіб впливу на індустрію. Серед можливих рішень — тісніша соціальна взаємодія в онлайн казино або внесення змін до розваг із соцмереж, які дозволяють компаніям пропонувати справжні гроші. Соціальні азартні ігри поки що перебувають у зародковому стані, але їхній потенційний вплив на індустрію величезний.
На підході ще одна інноваційна розробка в галузі гемблінгу — ігри віртуальної реальності. З випуском VR-шолома Oculus Rift та інших пристроїв інтерес до ніші миттєво підскочив.
Азартна індустрія сподівається стати одним з першопрохідників у VR-іграх завдяки двом компаніям:
Саме вони активно займаються розробками реалістичного віртуального казино.
Ігрова галузь постійно розвивається. Щороку з’являються нові напрями, які потенційно можуть приносити проектам солідні прибутки. Саме тому так важливо тримати руку на пульсі.
Компанія Gaminator пропонує послуги з відкриття і розвитку розважальних проектів. У нас можна замовити:
Розпочніть успішний стартап уже сьогодні!
Будь ласка, ретельно перевіряйте контактні дані, які вводите для зв’язку з нами. Це необхідно для вашої безпеки.
Шахраї можуть використовувати контакти, схожі на наші, щоб обманювати клієнтів. Тому просимо вводити тільки ті адреси, які ми вказуємо на офіційному сайті.
Будьте уважні! Ми не несемо відповідальності за діяльність осіб, які використовують схожі контактні дані.