Выставка G2E 2016 прошла с большим успехом, и её участники узнали о том, что игорная индустрия успешно развивается. Посетители смогли также ознакомиться с последними трендами, наблюдающимися в этой сфере, и с множеством новых игр и технологий. Со своими инновационными идеями на протяжении 3 дней выступали докладчики, эксперты в области онлайн-гемблинга.
Одной из главных тем мероприятия стало превращение поколения миллениума в основных потребителей и надобности в связи с этим поставлять им игры с использованием технологии виртуальной реальности и с обязательным применением имеющихся у игроков навыков. Для подогревания интереса молодёжи разработчики предложили несколько решений.
Гейминг с использованием виртуальной реальности был ключевым фактором, к которому обращались компании. Например, ACS PlayOn предложила, зная, что поколение миллениума обычно не имеет при себе наличные денежные средства, пользоваться устройством, благодаря которому можно покупать фишки через кредитные или дебетовые карты.
Ещё одной горячо обсуждаемой темой стало законодательство США по регулированию игорной деятельности, необходимость его разработки либо изменения. Спикеры Дэвид Ребак и Стивен Кросби во время своих выступлений затронули ряд связанных с этой темой вопросов, объясняя бесполезность запретов на азартные игры и необходимости развития законодательного регулирования по мере развития игорной индустрии.
Пожалуйста, тщательно проверяйте контактные данные, которые вводите для связи с нами. Это необходимо для вашей безопасности.
Мошенники могут использовать контакты, похожие на наши, чтобы обманывать клиентов. Поэтому просим вводить только те адреса, которые мы указываем на официальном сайте.
Будьте осторожны! Мы не несем ответственности за деятельность лиц, использующих схожие контактные данные.